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2024/5/18 R1ツーリング/そうだ日光に行こう [ツーリング]

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たまにはいつものルート以外の場所に行かねば!という謎の義務感が生じる。
いやツーリングなんて自分が好きな場所に行ったらええじゃないか、という話はさておき。
なんとなく違う場所に行きたくなったんだ!それだけ!
という訳で朝イチの行きから高速利用。この時間帯の東北道もいつ以来でしょう。
何やら同じメーカーの車輌が並んで走ってる姿を見かけました、どうやらSUGOで何らかしらのイベントがあるようです。
そういうの早く言ってよもう、だったら気合入れてSUGOとかでも良かったのに!(今からでも遅くないのでは?)

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そんなこんなでSUGOをスルーして今日はいろは坂、そして中禅寺湖へ行くのさ!
いろは坂もいつ以来だろう…とりあえず10年前に行ってた事は間違いない、のだけどそれ以降記憶にないぞ…
先代R1で走った事は無い…筈…でもそれも自信ない…

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画像は10年前。まだ綺麗だった頃の先々代R1(えー)。

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そしてこれが10年後さ!
10年振りのいろは坂、どの位のペースで走れば丁度いいのかすら分からん…同じ道ばっかり走ってるとこういう事があってだめですね。たまには冒険せねば。
その後はいろは坂を下っても良かったのですが、折角ここまで来たんだからと今日は金精峠方面に向かうのさ!
混み具合はそこそこ、というか8時台で混雑極まっていたらあれだけど…(紅葉シーズンだとあれなんですよね)

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金精峠をガーっと抜けて片品到着。ここに来るのも10年振り…って訳でもないな、冬場に滑りに来たりもしたもんな…
※二輪でなら10年振りですな
時間が遅ければこれからあおぞら!って言えるのだけど流石に3時間待つのもあれだしな…タオル持ってきてたら老神温泉と言えるんだけどな…今日は帰るか…
とか言いながら何故俺は老神温泉方面に向かっているんだろう…わからん…
※ここ曲がってみっか!って計画性のけの字も無い思いつきのなせる業ですな

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ここは…どこだ…
とか言いながら気が付けば県道251号、つまり赤城山方面に向かう事になるな…!
適当な先行車輌に先導して貰いながら同じくいつ以来か記憶にない赤城山へ。
確か10年前って訳じゃない筈なんだよな…どうだったっけっかな…当時は日記にそういうの記してなかったもんな…

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赤城感無し。せめて湖が写る場所で停めようよ。
で北側から南側に抜けて、レッドサンズごっこしたのが10年前よりちょい手前にあった筈なんだけどな…あれいつだっけな…とか考えながら山下り終了。
後はR17バイパスをちょっと走って、北関東道経由していつものルートって感じでした。
館林付近で事故渋滞がありました、こういうの遭遇すると明日は我が身と気をつけねばと感じる次第です。いつも気をつけろって?そうですね。

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高速降りてコンビニで一息ついて、給油して帰宅。走行距離は大体400km弱、給油量は大体20l。おお、流石に高速2/3ともなると燃費がいいな。普段が相当あれだって話もあるけれど。
今日は腰や下半身より手首が痛むな、それだけ遊んでいなかった事の証左でもありますな。というかケツが既にあれだな…
一日で倍以上走ってるあの人とかあの人とかのしりは一体どうなっているんだ…ケツがジュラルミンでできてるのよ!(ちょっとロリウェー)
とか下らない事考えながらR1とヘルメットに付着した虫だったものを拭ってあげたりなんかしたり。ジャケットに付着した奴は…どうすっかな…
朝イチは流石に3シーズンにインナーを加えてちょっと肌寒い位、だけど今日の最高気温は30度予報!そんな恰好じゃしぬぜ!
グローブもそろそろメッシュ解禁してもいいんですけどね、悩ましいですよね。朝イチ遊ぶ時に丁度良い恰好って考えるとフルメッシュは時期尚早なんですよね。

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という感じの、それこそ10年前に結構やってた著名どころに行って帰るだけのツーリングでした。
たまにはいいですね、というかたまにはこういう事やってしらん道(って訳でもないけど)のペース配分とかちゃんと身に染みつかせないとって感じでしたね。
同じ道ばっかり走ってるとそこに特化しちゃってあれなのです。そうあれ。
という訳で2024年の目標にR1で以前走ってた場所にお礼参り、が追加されました。(え今更?)
セローで行ってもいいんですけどね、セローとR1だとやっぱり遊び方が異なりますでな。
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1/12メイン車輌 [立体]

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先週静岡で行われていたホビーショーに画像の奴が出ていたらしく、そういうの先に言ってよ!!1!ってなって、
調べてみたら通販で既に売られているだと…という事は店頭にもあるんじゃねえのか…あったぜ!買うぜ!
ってだけのお話でした。

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先代車輌と一緒に。
自分のアイシャのスケールモデルがあると嬉しくなりますよね、そういうの揃えられるって贅沢ですよね。
こういう時にフラッグシップに乗っていた事を誇らしく思います、R6やR7とかだと中々立体化しないでしょうからな…
あと同じR1でも特定モデル、具体的には俺が乗ってた'09~のキュベレイモデルとか。
どこかで出ていたかも知れないけれど、散々目を光らせていた俺が見逃す筈がない…筈。多分。

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その前のモデルは立体化されていたというのにだ!おのれ!

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先代愛車と1/12愛車。こういうのやれるのが嬉しいんですよ、ぐふふ。

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歴代メイン車輌。NSRの次に本当はもう一台あるんすから…

http://www.doyusha-model.com/product/figure/12_diecast_2022yamaha_yzfr1_white.html

という訳で皆も愛車が売ってたら買おう!飾ろう!青もあるよ!R1Mもだ!以前のモデルは…タミヤさん家のを買おう!
というステマでした。

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画像はステマ配合の雄。1/12だから丁度良い…のだけどライディングポーズは相当難易度高いので諦めました。
プロならハングオンしてる姿をカッコ良く飾れる筈!ここから先は君の手でなんとかしてくれ!
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SHOEI GT-Air2そこそこ使いました記 [二輪用品]

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買って大体2週間経過、それなりに使ってみて利点欠点その他が大体分かりました。
ほぼ先代だこれ!
そりゃそうだ、劇的に変わってたら色々大変じゃないですか。
使途はジョグ9割、でこの度R1やセローでも使ってみたので改めて。

インナーバイザーは曇ります。そりゃそうだそういう環境で使えば何だって曇るわ。
走行中の曇りの晴れ度合は…多分先代と一緒。口元とか目元とか先代とほぼ一緒だもんな。
2から3で劇的改善!とかそういう事はどうだろう…そもそもの仕組み上難しいんじゃねえかな…
最悪シールドちょい開けで対応できるので大体問題ないです。というかそのちょい開け用機能が追加されたという話だからさもありなん。

顎紐ギュッした状態(と言ってもラチェットなんだけど)で帽体が揺れるな…って感じるのも先代と同様。普通の顎紐と比べると酷って話ですわな。
じゃあ先代となにが違うって言うんだい!というと…
https://www.shoei.com/products/helmet/fullface/gt-air_ii/
バイザーの大小についてはわかりませんでした!多分でっかくなってるんだとおもいます!いかがでましたか!ビュルっと!
というかGT-Air捨てたのも結構前だもんな…R15ほどでないにせよ先代との違いを明確に実感する事ができなくて当然というか…
寧ろインカムが本体なんじゃねえかなって気もしてきたぞ。そのインカムもインカムとして使ってはいないんだけど。まだ。
※先代そのまま使い続けていれば…的な部分はあるかもだけどなんせ10年以上前の代物だから…

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試しにスマホに繋いで音楽聞いてみたところ、ジョグの速度域なら全然問題無し、R1とかで80km/hオーバーになってくると流石に聞こえないな…って位。
そりゃその速度域でも聞こえてたらどれだけ大音量で流してんだって話ですし。速度に比例して音量上がるなんて気の利いた事が出来る筈もなし。
あとはその速度域で会話ができるかどうか…こればっかりは他の人と試してみねばですな。
あとFMラジオが聞ける!すごい!ラジオ聞きながら運転とか初めてかも!(四輪は別としてね)

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R1で使ってみたところ、特に問題なく遊べる事が判明しました。あっても困るけど。
朝イチの寒い頃に曇ったりはしたけれど、R1のポジションなら特に問題無く曇りは晴れます。走れば。
ただ、80km/h前後の辺りから風切り音が結構目立つ感じ。こればっかりは本職(?)のRX-7X(とCORSA R)に劣りますな。
何よりRX-7Xには外付けバイザーがあるので、例えば遠出とか早朝深夜R1で走る場合でもGT-Air2じゃなくてRX-7Xって感じになりそうです。住み分けは大事。

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セローでの使用も問題無し。今の所は。冬場に曇ってしょうがない時に口元に風が来ない!ってのは…どうだろう…試してみないと分からん…
けれど、上述の通りシールドちょい開けで何とでもなるので大丈夫でしょう。きっと。
寒くないのかって?そんなんVFX-WRに比べたら屁でもないです。

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明確な欠点、というかなんとかせにゃだと思う部分はヘルメットホルダーに引っ掛ける金具が先代準拠な点。
ジョグなら平気、R1でも大丈夫、だけどセローのメットホルダーに引っ掛けるには結構頑張る必要があるぞ…というかこれを何とかせにゃで先代の時は専用金具を買った位だからな…
https://idzumi.blog.ss-blog.jp/2017-08-13-1
先代R1でも苦労したに違いない、というか上記日記はセローでもなけりゃGT-Airの話でもないんだけど。

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そんな感じのファーストインプレッションでした。コイツとも10年来の付き合いが出来れば御の字ですな。
というかその頃まで俺自身が二輪に乗ってられるか、というか10年後にも二輪が生きていれば…

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ついでのおまけ話。昨日は珍しく夜出発のツーリングでした。朝イチも走ってたけど。
http://ysphigasiomiya.cocolog-nifty.com/ysp/2024/05/post-214563.html
せっかくだからインカム接続(ユニバーサル接続可能)を試してみれば良かったんじゃないかい?
ああ!
本当の男は過ぎた事を気にしないのだ。(ほんとう?)

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で、帰りに冒涜的なラーメン屋へ。

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わあー。
二郎系ラーメンってそれ自体がジャンルと化した感があると思います。ラーメンと別口というか、別の食べ物というか。
圧倒的暴力的な脂の前に己の肉体は指先ひとつでダウンさ。小ラーメンで増したりもしてないのにご覧の有様だよ!
でもたまーに食べたくなるんですよねこの冒涜的なやつ。次はどでん行きましょう。
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Fallout4結局4周しちゃいました記 [電源系]

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おわってしまった…
インスなんてクソだぜー!と思って放っておいてそのままあばよ!しようと思っていたインスルートまで結局クリアしてしまいました。
年上になってしまった息子の癖にファーザーと名乗るショーンとの最後の別れはBGMも相まって結構しんみりしました。
そうだよな…今までずーっとあばよ!!11!!!!111って結末だったもんな…直後のX6-88との会話もすごくいい感じでした。
そこに辿り着くまでが超大変だったけど。育成誤って放置していた2周目を復活させてという経緯もあり、また一直線でED直行(道中のサブクエこなさない=低Lv)という事もあり、主人公超弱い。
そんな中全ルート中一番苛烈とも思えるBOSとの最終決戦。ダンスもいる!マクソンまで出てくる!ゴリラもだ!えゴリラ!?みたいな。リトライ10回くらいしたんじゃねえかな…
最大難易度ノーセーブRTAの人はインスルートでやったって言ってたけどこの最終局面どうしたんだろう…レールロードで滅ぼしたとかそんな感じなのかな…あっちは楽だったもんな…

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その前の居住地満足度100%トロフィー獲得のための悪戦苦闘も大変でした。いや上述のBOSよりは楽だったけど、時間がかかった的な意味で。
適当な居住地(屋根のある建造物が事前に建ってる所がベスト)に水食糧6、防衛15、レストランと整形外科を設置して後は放置。只管放置。
ゲーム内時間で2週間近くかかった気がする…ニックの個別クエストこなしてる最中に到達してスクショがこんなんになってしまった。
後は攻略サイト見ながらボブルヘッド集めたり、大型クリーチャー5体デストロイするために意味もなくスワン虐めたり。デスクローは大型に含まれないのか…

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最近のアプデで追加されたクエストも結構面白かったです。ただだし。
頭イカれた武器の山を発掘するようなクエスト(やっぱり世紀末ベースボールは最高だぜ!)、
えんぐれいぶ?とかいうへんな集団を片っ端からしばき倒すクエスト(悪いな俺は200年も冷凍保存されててそんな団体知らねえんだ)、
ヒィーとかギィーとかへんな声が度々出そうになるハロウィンクエスト、
とあとなんか色々。色々!追加されたテスラキャノンが法外な威力でこれだけでもういいんじゃないかなって感じです。誤爆沢山するけど。

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拠点制作もそれなりに面白かったです。それなりにね。2015年当時の流行だったもんね。(本当かよ)
ただ、その拠点に居座る居住者から辛辣な声を聞くとちょっとしょんぼりしてしまいがちなお年頃。特にユニークNPC。成程これは転がす人が出てくるのも納得だわ…
あと4周もするとね!その度に凝った建築しようかなとかperkも揃えなきゃねとか色々考えるのがめんどくさくなっちゃってね!
クラフトは最低限で後はもう何もしねえ!武器防具も拾った奴のmodを活用するだけ!とかいうプレイもありかも知れませんが…ねえ?

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改めての振り返り。
1周目:右も左も分からん状態で遊ぶ。何もかも新鮮だけどステ振り超適当だしLv10台までずっとSPECIAL伸ばしててperkの存在知らなかったしと酷い有様。
お陰で各種ボスに苦戦する。超苦戦。最初に拾ったラッキーダブルバレルショットガンに合わせてLuck系に振らなければどうにもならなかった。
色々あってレールロードルートを選択する。初回に選んでおいてよかったかもな…とか思う位には悪辣なレールロード。秘密結社って感じだ!みたいなクエストの受注方法とか各種隠し部屋とかは好きなんですけどね。
2周目:なんでもこなせるスーパーマン目指そうとして中途半端極まりこれはアカンと頓挫。放置。後の4周目となる。
何をとち狂ったかDCからレールロード直行。その後ディーコンクエストこなしてデリバラーを手に入れていた。まさかこれが最後までの相棒と化すとは…
2周目改:近接主体、頭は悪め。あんなに簡単だったハッキングがこんなにも大変だなんて…(1周目はInt11だったもんな)
コンパニオン?犬さ!という名実共にローンワンダラーと化しミニッツメンルート直行。と言いながら結構サブクエストこなしてたな…
ブリッツニンジャスニーク超強え!ピックマンブレード超強え!けどその戦法が通じない相手が辛い。クイーンとか。たまたま拾ったラッキーダブルバレルショットガンがまたしても活躍してしまった…
キャッスルを襲撃してきたインスは結構ガチガチに固めたお陰で将軍の出る幕がほぼありませんでした。1周目のBOS残党との対決は本当に大変だったのに…
3周目:CHR-Intという頭イカれた変態プレイ、に見えて結構このビルド強いな…いや相当強いな…!
得物はスプレーアンドプレイでスペペって感じでした。これは確かに封印するわ…強すぎるわ…強敵が秒で溶けるってのも納得だわ…
散々辛酸舐めさせられたクイーンは満を持して登場のビッグボーイで一撃死。その後の発光マイアラークも一撃死。やっぱ強えぜビッグボーイ…!
BOSルートは結構楽しかったです。若干盛り上がりに欠けるミニッツメンルートよりもこっちの方が好きかも。ただクリア後にところで将軍が無くなってしまった…切ない…
4周目:上述の旧2周目引継でインスルート目指すべくサブクエ全放置でいざ突入。キャッスルは無視だ!クイーンもだ!
で戦闘面は超苦戦。超ってつける位。そしてラストの対BOSがもう本当に大変で…もうこんな事したくないです…
デリバラーでクリ貯めてケロッグ銃でここ一番!の筈が全然上手く行かない…直前の3周目でスペペで楽し過ぎた反動があったのかも…
最終到達Lvは29でした。途中までステ振りperk選択誤ってても結構なんとかな…いや最後の最後が相当大変だったからな…

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プレイ時間は…えーっと…多分200時間…いや300か…!みたいな。あんまりかぞえたくないです。
せんえんで買ったゲームをこんだけ遊び倒してやったんだ、それどころかトロコンまでやってのけたのは当該わるいゲームが初。
まさかひょんな事で付き合ったアメちゃん家の輩とこんなにまで深い間柄になるとは思わなんだ…しかも核だぜ!ニュークだぜ!
しかもこの後5周目どうしようかなとか考え始めていたりもする…ヌカガールの体臭にやられちまったのか俺は…?
…とは言うもののたかが4周程度(!)で遊び尽くしたとも言えず、更に言うならDLCを何一つ導入していないので、まだまだ奥は深いのです。
なんてこった…どこまで底知れぬ相手なんだメリケンガール…ちょっと怖くなりそう。

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とりあえず2024ベスト電源系である事は疑う余地も無いのです。が果たして本当にそうかな?まだ上半期終わってないぜ?
ここまで遊び倒した後となると何やろうかな…いい加減放置していた大作RPGとかやろうかな…
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Fallout4を3周しました記 [電源系]

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初回は右も左も何も分からずとりあえずなんか良さそうな事言ってる人ん所でやろうと思ってレールロード、
2周目は半分近接ビルド(もう半分は初回同様拾ってしまったラッキーショットガン最大活用)でミニッツメン、
3周目はそろそろ変態プレイもいいよね…とCHR-INTビルドでBOS、と相成りました。
ん?
なに?
インス?
今度やります。今度ね今度。そのうちね。

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流石に間を置かずに3周(途中頓挫した分も含めれば4周(いっそその周回でインスやるのもありだな…))もすれば、結構マンネリ感はありますな。
異なるスタンスで挑めば同じクエストでも結構新鮮に感じるんじゃないかって?
いい子ちゃんぶりたいんですよ。ゲームの中だけでも品行方正な善人でいたいタイプなんですよ。
各ルートのお話がそれぞれ一長一短である点は世間の評判通りと感じました。確かに言われる通りだわな…みたいな。
その中でBOSルートが山あり谷あり涙あり、と個人的には一番腑に落ちる感じでした。レールロードは死ぬけど。あとキャッスル防衛で来る奴がガンナー軍団と格落ち感はあるけれど。
あと何と言ってもリバティプライムの活躍が見れるからね!これは確かに人気出るわ…と納得のいで立ち。

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不満点も無い訳じゃないですが、大体そういうもんだな!って割り切れるような不満点でした。約10年前のゲームだし。我が家のPS4も初期型だし。HDDだし。つまりそういう不具合不満点が結構あるという訳だ。
アメちゃん家のゲームも初めてって訳じゃないし、大体こういうモンだよな!って感じでした。特に翻訳。うんぬ。
そういう意味では、直近で舶来品の翻訳を行う上でほぼ最上級と言っても差し支えない(ソーシャル)ゲームに触れていた反動ってのもあったかも知れません。
…どうでもいい事ですが、一部キャラのボイスが本国版準拠になっているのは、日本版で追加ボイスの無いスキンである事が原因っぽいです。なんでだべ。治るんかな。治んないんだろうなホスピス入りしてるし。
個人的に一番の不満点は犬と冒険したいのに他のコンパニオンと二人一匹の旅が出来ないという点。犬可愛いのに…えmodで解決?そっかあ…

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ブレードランナーとマッドマックスと北斗の拳とはだしのゲンを纏めて煮込んだような世界観、
アメちゃん家の18禁らしいゴア表現(ってもマジモンのグロテスクというよりは寧ろ虫系への耐性の方が重要かも)、
ガンでガンガンする必要のある、時にはなさけむように転がされまくる難易度(ノーマルでこれなんだから上の難易度だと一体どうなってしまうんだ…)、
といった辺りの障害を乗り越えれば後は楽しいゲームです。世紀末救世主するもよし、パワーアーマー着てマシーンゴーするもよし、仲魔のいないメガテン主人公になるもよし。
アマゾンさん家で出たドラマが割と好評らしく、あんな世界観の主人公になりてえ!ってなったら迷わず手を出していいと思いますよ。
自分はそれより前のMtGコラボで知って触れたクチなので、大差ないにも関わらずFalloutが人気になって俺も鼻が高いよ…ってなってます。本当に大差ないのにね。

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本作品における個人的な思い出のうち、
初体験初プレイ初vault111から出た直後に道に迷ってその辺の第一村人(レイダー)に話しかけようとしたら殺されてメガテンになった、
ダイアモンドシティのダイアモンドってそういう意味かあー、
ニックがロボだこれー!
宿敵ケロッグと会話せずにぶち転がしちゃった…まあいっかあ!
2周目開始後のデスクローが超強い強すぎる…初回どうやって倒したんだっけ…というかデスクローと戦った記憶すらねえ…
近接でもそこそこ戦えるようになってきたな…近接結構強いな…オーニンジャ…これがブリッツスニーク20倍拳である!ワザマエ!
散々辛酸を舐めさせ続けられたキャッスルのクイーンに3周目ビッグボーイ担いで行ったら一撃粉砕肉骨粉…それ以上に強い伝説発光も一撃粉砕肉骨粉…
あたりが強く印象に残っているポインツですね。特にダイアモンドシティやニックの辺りはネタバレ未解禁だったが故の驚きでした。貴重な経験が出来たと思います。
ショーンがファーザーの辺りも何も知らなければ大変衝撃的だったと思うと惜しいなと思う反面、攻略情報解禁せにゃだ!さもなければ詰む!ってなってたので痛し痒しですな。というのは以前の日記の通り。

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これだけ遊べて、しかも遊んでる最中にリバイバルブームが起きて、と大変満足な作品でした。よかったです。本当に良かったです。しかもせんえんだぜ!
全く縁の無かった別学年の留学生、話してみたら外面も中身もトンデモメリケンガール、の割に妙な部分で意気投合してしまってそのままひとなつの過ち、から随分長い事遊び続けたな…みたいな相手でした。
そう言えば今月末に通販で買ったグッズが届く予定なんだよな…実生活にも傷痕を残すだなんてとんだアメちゃんガールだぜ。まったく。
※グッズで言えばMtGのコラボの奴が最初なのでは?
機会があれば旧作、初代とかも遊んでみたいところですが流石に環境や難易度が、何より日本語化にまず一苦労…
って場合に初代リメイク作品なんかがあると(厳密には原作と異なると言えど)有難いんでしょうな。DQとかFFとかみたいに。

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という訳で4周目(途中頓挫した2周目をそのまま4周目へ)やってきます。画像はあばよ!!!1!!!!
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